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J'ai eu une petite envie de me changer les idées, alors direction Molten Core juste pour voir...

5 chamans en multiboxing à Molten Core

Molten Core était la toute première instance de WoW, un sacré coup de nostalgie que de s'y retrouver 4 années plus tard.

Bien évidemment, mes chamans sont niveau 80, donc autant dire que les trash ne sont plus vraiment un problème. Avec 12k d'armure et presque 20 niveaux de différence, c'est à peine s'ils me touchent. Mais il ne faut pas croire que c'est du tout cuit, un pull foireux et cela peut vite tourner au drame...

Par exemple, les pack de cinq chiens du magma m'ont quand même causé quelques soucis (Et même un wipe). Impossible de tomber le pack de façon traditionnelle et j'ai du dire à chaque chaman de cibler un chien différent, puis j'ai du placer une touche d'éclair toute simple (sans macro d'assist main) qu'il m'a fallu spammer.

5 chamans en action à Molten Core

La rencontre avec Lucifron fut relativement facile et se résuma à un bon gros focus du boss puis finish des adds ensuite. Notons que les boss tapent quand même bien. Il ne faut pas les prendre à la légère. Cela laisse de beaux combats en perspective car Lucifron est loin d'être le boss le plus difficile de l'instance.

Lucifron Down par 5 chamans en multiboxing

C'est au tour de Magmadar ensuite, qui a occupé le reste de ma soirée, au final 45 POs de réparation à cause de ce dernier. Et oui, se fut soirée wipe, même à MC...

Les fear furent un véritable soucis et cela malgré les totems de séisme. Son enragé fait mal, très mal, faut booster le heal et prier pour que le tank tienne. Sans comtper qu'au début du combat il encaisse vraiment bien.

Après de nombreuses tentatives, j'ai finit par l'avoir, mais pas sans avoir perdu trois chamy sur le combat.

Magmadar Down par 5 chamans en multiboxing

Voila qui met fin à ce petit retour aux sources. Mais ce n'est que partie remise, j'ai bien l'intention de poursuivre mon exploration des instances raid de la vieille époque.

Retour à Molten Core

Après plusieurs mois, retour à MC avec cet fois l'objectif d'en finir avec l'instance. Lucifron de Magmadar ne représentent plus aucune difficulté, surtout avec un véritable tank en tête du groupe car contrairement à ma première visite de l'instance, maintenant c'est une chevalière de la mort qui est en tête du groupe (Drüuna la chaman aillent laissé sa place à Druüna la DK).

Gehennas sera plus difficile, son AOE et son DOT de réduction des soins sont une véritable plaie. Ce dernier sera tué mais pas sans perdre le tank et ses deux adds se chargeront d'en finir avec mon groupe. C'est le genre de down que je n'aime guère, down du boss mais wipe quand même...

Gehennas Down en multiboxing

Garr par contre est d'une simplicité affligeante. Druüna se contente de foncer dans la masse, aggro le boss et les adds puis c'est un bon gros focus du boss jusqu'à le voir mourir.

Garr Down en multiboxing

Shazzrah est à peine plus difficile. Son AOE d'arcane fait encore quelques dommages mais un simple soins à la salve de guérison suffit à remonter le groupe.

Shazzrah Down en multiboxing

Je croyais que Gehennas serait la seule difficulté de l'instance, c'était sans compter sur Geddon. Sa bombe reste gérable, et cela malgré le fait que mes chamans soient regroupés. Mais la véritable difficulté du boss réside dans sa capacité à déposer un DOT qui fait perdre de la mana sur les personnes qui se trouvent à 35 pas. Si les chamans subissent l'effet du DOT, elles sont OOM à 50% du boss, ensuite il n'est plus possible d'assurer le moindre soin ou DPS et c'est le wipe assuré.

Pour éviter d'être OOM, il me faut placer mes chamans à plus de 35 pas du boss. Sauf que mes éclairs ont une portée de 36 pas, autant dire que ce n'est pas là une chose facile que de maintenir le boss à la limite de portée de tir des chamans... Après de nombreux trys et wipes, je parviens enfin à tomber Geddon et peut donc poursuivre ma progression.

Geddon Down en multiboxing

C'est au tour de Sulfuron, lui et ses adds tapent à peine mieux qu'un trash. La seule difficulté sera d'arriver à tuer les adds alors qu'ils se soignent constamment les uns les autres. Après de longues minutes de combat, un adds finit par tomber, plus tard un second puis les deux derniers suivront rapidement, enfin le boss...

Sulfuron Down en multiboxing

Golemagg ne représente plus trop de difficulté. Il faut juste surveiller ses deux adds car à trop concentrer son attention sur le boss ces derniers peuvent perdre l'aggro du tank et partir sur un chaman.

Golemagg Down en multiboxing

Avant dernier combat avec le chambellan. Sur cet affrontement il faut juste surveiller quel membre du groupe est téléporté sur la roche en fusion, en dehors de ce détail il suffit de DPS les adds un à un jusqu'au dernier.

Le chambellan Down en multiboxing

Vient enfin Ragnaros, un combat qui a bien perdu en difficulté. A 15% du boss les adds font leur entrée, faut être des plus réactifs pour récupérer ces derniers car ils peuvent vite tuer un chaman, mais ils sont des plus fragiles et facile à tuer.

Ragnaros Down en multiboxing

A suivre avec... peut-être... la Cherchevent... puisque je garde espoir de retourner à MC juste pour farmer l'arme légendaire si le temps me le permet avant que ne sorte la nouvelle extension...